1 VAGA DE Designer Instrucional EM Blumenau / SC

Função/cargo da vaga:

Designer Instrucional

Empresa:

Nome da empresa disponível para cadastrados.

Salário da vaga de emprego de Designer Instrucional:

A combinar

Cidade/Estado:

Blumenau / SC

Regime de contrato:

Aprendiz

Descrição da vaga de Designer Instrucional:

Atribuições eresponsabilidades - Desenvolver projetos instrucionais: idealizar, planejar, realizar a curadoria, roteirizar e desenvolver materiais digitais (apostilas, e-Books, infográficos, manuais, vídeos, podcasts e tutoriais) e materiais complementares para cursos e palestras - Produzir conteúdo e edição de vídeos para treinamentos voltados ao desenvolvimento humano e organizacional - Elaboração de roteiros, treinamentos e campanhas institucionais - Desenvolver treinamentos, elaborando atividades práticas e teóricas, capturando e editando vídeos, imagens - Elaborar e revisar objetos de aprendizagem: insumos, ebooks, quizzes, testes, projetos, desafios - Atuar em projetos com foco na gestão de conteúdos, mantendo interação com o cliente interno para analisar a demanda, levantando as características do projeto (cenário, necessidades e perfil do público-Alvo) - Participar de briefings para identificar as melhores soluções - Auxiliar na definição de estratégias de aprendizagem, definindo o formato e metodologia de um projeto. experiências ehabilidades - Vivência em educação corporativa - Vivência em metodologias e de capacitação - Vivência em ferramentas de autoria para treinamentos. Formação: graduação completa em recursos humanos, administração, comunicação social ou afins. Perfil - Comunicação - Paixão e facilidade no aprendizado - Prazer em atuar de forma colaborativa e autônoma na construção de soluções inéditas e inovadoras - Curiosidade para desbravar oportunidades de mercado, construir relações e propor evolução constante da área - Criatividade e habilidade na interpretação e produção textual aplicada a transformação de curadoria em recursos de aprendizagem - Conhecimento e atualização em teorias e práticas educacionais aplicadas ao uso de tecnologia e objetos assíncronos na educação corporativa. Jornada Geral Escolaridade Ensino superior.

Cód. 9872802
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